Anais
Workshop de Software Livre Bahia-Alagoas-Sergipe (FREEBASE)
Workshop de Trabalhos de Iniciação Científica e Graduação (WTICG-BASE)
- Integração e utilização de metáforas visuais do Prefuse na ferramenta LifeMiner. Andre Luiz Silva Alves de Almeida, Jamile Souza Lebre, Micheel Teles de Oliveira Pedreira e Manoel Marques Neto.
- Smelly: um detector automático de maus cheiros. Romualdo André da Costa, Lidiany Cerqueira Santos e David Moises B. dos Santos.
- Guaatupi: Um ambiente de indexação e recuperação de imagens da web com base em características visuais. Thiago Fonsêca Meneses, Carlos Alberto P. Filho e Rafael W. M. de Araujo.
- "Percep": Desenvolvendo a Percepção Musical de Crianças Iniciantes no Processo de Musicalização. Danielle de O. Costa-Silva, Raphael P. S. Panta Leão e Kenia Kodel Cox.
- Mapeamento das práticas do SCRUM em relação aos requisitos referente a Gerência de Projetos do nível G do MPS.BR. Claudio A. B. Santos e José Amancio Macedo Santos.
- Dimpress 3D – Uma Ferramenta para Construção de Apresentações em Ambiente Tridimensional. Diogo O. da Silva, Igor S. Alves, Sandro Andrade e Vinícius A. de Melo.
- Agrupamento de Dados no Contexto da Quimiotaxonomia: Aplicando Heurísticas Baseadas em Coloração de Grafos. Valéria de Carvalho Santos, Leila Silva, Leonardo Matos e Sócrates Cavalcanti.
- Técnicas para controle do cursor do mouse através de ponteiro laser. Rafael Will M. de Araujo, Carlos Alberto F. Pimentel Filho e Almerindo N. Rehem Neto.
- Solução para Desenvolvimento da Ferramenta K-SEO de Análise de Palavras-Chave. Luis César C. Vasquez e Paulo Caetano da Silva.
- Cálculo das raízes dos polinômios de Legendre como comparativo entre a aritmética tradicional e aritmética Real Exata. Anderson S. O. Aguiar, Esbel Tomás V. Orellana, Dany S. Dominguez e Francisco Bruno S. Oliveira.
- Sistema Especialista de Apoio ao Diagnóstico da Malária Assintomática Baseado em Redes Neurais Artificiais. M. B. Austeclino, Duarte, A. D., Andrade, B. Bruno e Barral-Netto, Manoel.
- Agrupamento de Dados na Quimiotaxonomia Utilizando a Teoria dos Grafos: Aplicação de Árvore Geradora Mínima com Conceito de Penalidade. Liliane S. Oliveira, Leila M. Silva, Leonardo N. Matos e Sócrates Cavalcanti.
- MR-Simulator: A Simulator for the Mixed Reality competition of RoboCup. Fagner de A. M. Pimentel , Marco A. C. Simoes, Josemar R. de Souza e Diego Frias.
- Explorer Pattern Tool Adaptive: Uma Ferramenta para Mineração de Dados Utilizando Algoritmos Genéticos Adaptativos. Lorena Mascarenhas Lima e Daniela Barreiro Claro.
- Desenvolvimento de Personagens para um Jogo Eletrônico de Ensino e Aprendizagem de Biologia. Emerson S. Oliveira, Jairo H. Calmon, Antônio L. Apolinário e Angelo C. Loula.
- x-ECOLDER: Apoiando a Construção de Modelos Lógicos em um Ambiente Virtual de Aprendizagem. Fábio Vinicius P. Pereira, Trícia S. Santos e José Maria N. David.
- Metaprogramação e Padrões de Projeto na Construção de um Servidor para Futebol de Robôs Usando Realidade Mista. José Grimaldo da S. Filho, Marco A. C. Simoes e Jorge S. Farias.
- Ferramenta Computacional Usando o Método de Diferenças Finitas para Problemas de Difusão Neutrônica em Geometria Cartesiana Bidimensional. Diêgo B. M. Moura e Dany S. Dominguez.
- Desenvolvimento de aplicativos para TV Digital: Comparativo entre módulos do Ginga. Aécio L. Vieira da Costa e Mozart de Melo Júnior.
- Transformações de Modelos para um Processo MDA. Fabricio G. Pellegrini, Filipe A. da Silva, Bruno C. da Silva e Rita Suzana P. Maciel.
- Implementação e Utilização de Técnicas de Processamento Digital de Imagens para Auxílio na Detecção de Pontos Cefalométricos. Raphael Silva Marques, Lucas Lima Batista, Luiz Bernardo Souza e Souza, Mauricio Cunha Escarpinati e Michele Fúlvia Angelo.
- Vídeo-Monitoria: aumentando o desempenho dos alunos de programação. Fernando Kenji Kamei, Fernanda Josirene de Melo Ferreira e Márcio Robério da Costa Ferro.
- MASPOT: Sistema de Agentes Móveis para Sun SPOT. Ramon Lopes, Flávio Assis e Carlos Montez.
- Calangos: O Desenvolvimento de um Jogo Educacional para o Ensino de Ecologia e Evolução. Fladmy A. de Souza, Carlos R. Bezerra Segundo, Thiago do C. Lima, Antonio L. Apolinário Jr. e Angelo C. Loula.
- Um Estudo Sobre o Uso de Classificadores Para o Reconhecimento Facial em Aplicações de Realidade Aumentada. Isabela Santos Gonçalves e Antonio L. Apolinário Jr.
- Complexidade de Raciocínio em Lógicas de Descrição. Marlo Vieira dos Santos e Souza e Débora Abdalla Santos.
- Árvore de Decisão para Classificação de Ocorrências de Dengue nos Municípios de Ilhéus e Itabuna. Marcelo Silva Santos e José Craveiro da Costa Neto.
- CADCANCER: Uma Ferramenta Open Source para o Auxílio à Identificação e Classificação do Câncer de Pulmão. Pedro Augusto Ayres, Rodolfo Carneiro Bezerra, José Raniery Ferreira Junior e Marcelo Costa Oliveira.
- JMapDAO: Um Componente de Software para Uso de Banco de Dados Relacionais na API GoogleMaps. Antonio Vivaldo Junior, Gilberto Muniz Junior e Helder Guimarães Aragão.
- XPlus: Integrando o Design de Interfaces Centrado na Experiência do Usuário ao Processo de Desenvolvimento de Software com eXtreme Programming. Carina Piauhy Guimarães e Christina von Flach Garcia Chaves.
- SPARQL2MDX: Um Componente de Tradução de Consultas em Ontologia para Data Warehousing. Fabiola de L. Moreira e Eduardo M. de Freitas Jorge.
- Sistema wireless para aquisição de dados. L. Esteves, V. A. Ferraz, G. P. Guedes e P. C. M. A. Farias.
- Meta Portal: Uma Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas de Informação Colaborativos. Jhielson Montino Pimentel, João Carlos Nunes Bittencourt, Acácia Batista Dias e Delmar Broglio Carvalho.
- NS-Facilities - Uma ferramenta de apoio ao desenvolvimento de simulações. D. M. Oliveira, R. dos S. Cruz e R. J. P. de B. Salgueiro.
- JConformity: uma ferramenta para verificação de conformidade entre código e modelo para programas concorrentes. Lidiany Cerqueira Santos, José Amancio Macedo Santos e Daniel de Carvalho B. Andrade.
- Monitoramento de um Data Center usando Redes de Sensores Sem Fio – Um Estudo de Caso. Rian G. S. Pinheiro, Endhe E. Soares, Paulo R. de S. e Silva Filho, Phillipe S. Cavalcante e Alejandro C. Frery.
- Facilis: Ferramenta On-line para Geração de Referências de Acordo com as Normas da ABNT. Fabrício de Sousa Pinto e Leilane Ferreira Ribeiro.
- Projeto Neutrinos Angra - Sistema de Controle e Monitoramento de Alta-tensão. Leonardo F. Feliciano, G. P. Guedes e P. C. M. A. Farias.
- Integração do método de distância DiGrafu à interface gráfica de reconstrução de árvores filogenéticas IGrafu. Gilmar R. O. Dias e Martha Torres.
- Avaliação do Ensaio Granulométrico de Solos através do Processamento e Análise de Imagens Digitais. Ivan C. Martins e Alejandro C. Frery.
- DominoIA: Um Servidor de Jogos de Dominó. Adailton de J. Cerqueira Jr., Adriano Veiga Botelho e Fagner de A. M. Pimentel.
- Análise de Desempenho de Serviços Multimídia em Redes Wireless: Uma Comparação entre os Padrões Wi-Fi e WiMAX. Anderson S. Ferreira da Silva, Rubens de S. Matos Júnior, Thiago F. Freire e Ricardo José P. de B. Salgueiro.
- Avaliação Dinâmica da Função Aptidão para um Algoritmo Genético Simples Executado em FPGA. Joaquim Ranyere S. de Oliveira e Delmar Bróglio Carvalho.
- Estudo comparativo de princípios visuais de Box Programming e sua aplicação no projeto de workflows. Filipe D. Guimarães, Rafael M. Silva, Ricardo B. d'Oliveira, André Santanchè e Christianne Orrico Dalforno.
- Programação orientada a aspectos: Um estudo sobre sua utilização na indústria de software. Igor Ariacy Freitas de Andrade, Marcus Vinícius Almeida Silva e Antonio Claudio Lopes de Araujo.
- Utilização de Aspectos na Verificação de Conformidade entre Código e Modelo de Programas Concorrentes. Daniel de Carvalho B. Andrade, Lidiany C. Santos e José Amâncio M. Santos.
- FALIBRAS-WEB: Uma Proposta de Inclusão Social para Surdos. Natália M. Franco, Wesley Lino A. Silva e Patrick H. S. Brito.
Workshop de Educação em Informática Bahia-Alagoas-Sergipe (WEIBASE)
- A Utilização da Animação Digital no Processo de Ensino-Aprendizagem de Estrutura de Dados. Thaís Santos Santana, Nair Cristina dos Santos Ribeiro e Soraia Silva Prietch.
- Uma Ferramenta Baseada em Simulação Gráfica para Suporte ao Ensino de Redes de Computadores. Ademar Lima, André Freitas, João Luiz Carneiro, João Matos, Lauê Rami Costa, Loreno Alvim, Luis Henrique Santos e Daniel G. Costa.
- PBLME: um ambiente de aprendizagem par a dispositivos móveis voltado para o aprendizado baseada em problemas. Romualdo André da Costa e Hernane Borges de Barros Pereira.
- Prototipação de Sistema Educativo Destinado ao Auxílio do Ensino de Arquitetura e Organização de Computadores. Wesley Izidório Vital e Soraia Silva Prietch.
- Para Tratar as Diferentes Expectativas dos Estudantes de Arquitetura de Computadores: Diferentes Simuladores de Processadores. Sandro Neves Soares e Jonatan Fracasso da Silva.
- Análise de Problemas Aplicados em um Estudo Integrado de Linguagens de Programação utilizando PBL. Fernanda C. Branco de Santana, João Marcelo S. Souza, José Amancio Macedo Santos e Nathalia M. Nascimento.
- Combinando Metodologias, Usando o Linux e Obtendo Resultados no Ensino de Sistemas Operacionais. Paulo André S. Giacomin e Paulo Eduardo Ambrósio.
- Estudo sobre a Evasão em um Curso de Licenciatura em Informática e Considerações para Melhorias. Soraia Silva Prietch e Tatiana Annoni Pazeto.
- Método para ensino de lógica digital através de VHDL. Geovane Mimoso e Martha Torres.
- Aprendizagem Colaborativa e Aplicações. Douglas de Lima Feitosa e Fábio Paraguaçu Duarte da Costa.
- ERM2C: Uma metodologia para melhoria do ensinoaprendizado de lógica de programação. Ricardo Luiz B. L. Campos.
- Aplicação do Método PBL no Ensino de Engenharia de Software: Visão do Estudante. Antônio Gabriel Pereira de Andrade, Fernando Aberto Correia dos Santos Jr. , Jhielson Montino Pimentel, João Carlos Nunes Bittencourt e Thayane Brito de Santana.
- Asimoov Jogo voltado para Desenvolvimento e Educação na Web. Denis G. Rangel, Fábio B. Martinez e Diego Passos Costa.
- A utilização do ambiente WebLab no ensino de programação de microcontroladores, utilizando o kit Programe Fácil. Fretz Sievers Jr., José Silvério E. Germano e Felipe de Almeida.
- Proposta de Sistema Computacional de Apoio os Estudantes do Ensino Fundamental das Escolas Públicas no Treinamento para a OBI. Tamer Stefani Guimarães Cavalcante, Evellyn Soares Cavalcante, David Henrique de Souza Lima e Eliana Silva de Almeida.
Workshop de Inclusão Digital Bahia-Alagoas-Sergipe (WIND-BASE)
- Um Curso Semi-presencial no Contexto de Inclusão Digital para Funcionários Terceirizados na Universidade Federal de Alagoas. Fernanda Josirene de Melo Ferreira, Lívia Maria Omena da Silva, Arturo Hernández Domínguez e Fábio Paraguaçu Duarte da Costa.
- Programa Onda Digital: práticas e experiências. Débora Abdalla Santos, Quesia de S. F. da Silva, Denildo Machado e Djane Cruz.
- Trabalhando com alunos de ensino fundamental e médio para a descoberta de talentos em computação: um relato de experiências. Efraim Zalmoxis de Almeida Machado, Igor Rodrigo Vasconcelos, Karla Malta Amorim, Aline M. S. Andrade e Luciano Porto Barreto.
- Andragogia e Atividades Desafiadoras Jéssica Caroso Andrade, Luana Barreto da Silva e Kenia Kodel Cox.
- Uma Experiência de Extensão Universitária a partir da Realização da Olimpíada Brasileira de Informática nas Escolas Públicas de Alagoas. Evellyn Soares Cavalcante, Tamer Stefani Guimarães Cavalcante, David Henrique de Souza Lima e Eliana Silva de Almeida.
- O Uso de Tecnologias de Informação nas Escolas de Rede Pública de Maceió. Hélder Carvalho, Roberth Pinheiro e Adilson Santos.
- Inclusão Digital e terceira idade: Um Relato de Experiência. Gustavo Accioly, Adilson Santos, Alexandre Santos.